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DOTA幽鬼厉害在那里

个人感觉,幽鬼算是除了虚空假面和敌法师之外,最稳定的后期核心之一了,由于他的那个被动折射,使得幽鬼成为后期最肉的英雄之一,想象一下其实虚空的那个被动闪避没什么区别,无论是物理还是魔法,都要额外免疫,而且虚空这种还要看人品,而幽...

看下她的技能你就知道了 1.匕首.可以瞄准对方英雄作为指向技能,也可以空丢作为直线AOE.匕首划过的地方会留下一道黑线,敌方英雄中了匕首以后也会在自己的移动路线上留下黑线.幽鬼在黑线上移动速度增加18%,并且无视地形.相当IMBA的技能,整个DOTA就...

让我来跟你讲讲吧,我是个ug迷。 首先他的成长不咋的,但是很平均都2.0差不多,虽然敏捷不多,可力量成长挺不错的,前中期生存没问题,但关键他4个神技埃 1技能:不用说,兼逃生杀人打钱(点地板)的技能 2技能;加伤害,关键这是神圣伤害就是说...

6.64版本 spe(幽鬼)是最厉害的,本身降临分身不灭, 在6.61版本的时候龙心是真正的龙心,我天梯2200幽鬼,9战全胜,玩幽鬼很考验大局观,也要看队友会不会虽然龙芯削弱了,但还是幽鬼必须的装备,幽鬼一定不能成为对面集火对象,战场切入很重...

因为UG有反弹伤害,和神圣攻击,就是说他打出的伤害是多少就是多少,不需要计算防御,魔抗什么的。

一般是水人,直接复制幽鬼 其次是一些肉的英雄,出大雷锤(大雷锤神技,幽鬼的折射可以响应大雷锤的附带技能)不可想象的是,幽鬼没收到一次攻击都会折射,也就是说,大雷锤本身的触发几率是25%,任何有人打你或者打幽鬼(你在他折射的范围,他...

虚空,巨魔,幻刺一直存在的问题是前期的生存及输出,你可能搞错了后期的意义,后期的意义不是在于1V1或者路人的团战,在前期生存的前提下UG的大招的及时支援和DPS相当可观,且UG起装对对方FS的伤害是毁灭性的,23技能虽然可能看起来不怎么样,...

现在版本都比较一般,这是公认也是毫无疑问的,这是现在的6.67版本,幽鬼被大幅度削弱了,CW基本没人选,就算上场了也是基本输掉的,大后期折射伤害平摊后后期也没有那么强悍了,这个毫无疑问。你可以看看百度搜索上的幽鬼攻略,这个是公认,幻...

SPE至出现以来从来都是标准大后期英雄,因为作为一个可以把自身血量直接折算成伤害来算的英雄,只要等级够高血量够多弄死他就要付出很大代价。而荒芜则是标准单挑技能,分身都可使用,伤害提升很突出。 相对naga一开始后期能力有但不强(老实说...

灭有落伍,还是大后期,克制UG的就是爆发力强,控制足的英雄。 但是,楼主,你要想玩好UG,切记埋头在野区打野等出山,UG是一个团战英雄。

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